被那个大个子搞死无数次,真奔溃。每一次醒来房子都变得更破败,不知道哪次房子就没了
无尽梦魇(Neverending Nightmares)是Infinitap Games, LLC开发的一款生存恐怖游戏类游戏。
无尽梦魇(Neverending Nightmares)的官方介绍
《无尽梦魇》(英语:Neverending Nightmares,又译“永不终止的梦魇”)是由Infinitap Games开发的生存恐怖游戏。灵感取自于首席设计师马特·基根伯(Matt Gilgenbach)与强迫症和抑郁症的奋斗过程;在接受记者采访时,马特说他希望创造一个带着阴郁且绝望感觉的“无尽梦魇”。
玩家扮演着的是一位从恶梦中“醒来”后又到另一个恶梦去的男孩“汤玛士”,玩家操纵着汤玛士离开恶梦的时候,下一个遭遇到的恶梦将会变得更糟糕,其中甚至埋伏着可怕的怪物。当汤玛士在恶梦中死去、抑郁症发作或自杀时,他会在同一个或另一个恶梦中“醒来”。这相当于游戏的存档点和存档系统。游戏中一共包含了三个不同的结局,玩家所做的一切将直接影响最后的结局。
《无尽梦魇》的特点为黑白双色的2D手绘线条画画面,而这特色很大程度为受美国作家爱德华·戈里的作品影响。这游戏采用的是最低限度的用户界面,以增加浸入式虚拟实境游戏过程中出现的屏幕提示与载入画面的质素。
角色与设定[编辑]
《无尽梦魇》的剧情均围绕着一位被“无休止的恶梦”支配着的男孩汤玛士·史密斯(Thomas Smith)。其他角色则有经常在他的恶梦中出现的妹妹爱比(Gabby),她偶尔会在游戏中起关键作用。在游戏的转折点中,汤玛士会找到死于各种原因的加比。而汤玛士本人也可能会死于他的恶梦之中,有时候也可能是死于自己的手里,虽然这只会导致他在另一个噩梦中醒来。
游戏的时间设置在1800年代末期,汤玛士必须探索他的恶梦中的各个地点,包括豪宅,墓地,精神病院,森林与医院。
故事
游戏开始的第一幕,汤马士在其恶梦中刺伤了他的妹妹爱比的肚子后“醒来”,之后他会漫步在他发的每一个恶梦之中。在漫步至某一个地方或被怪物杀掉时,汤玛士会“醒来”。除此之外,玩家亦可能会看到他做出可怕的自残行为,例如把血管扯掉或把自己的手臂骨拿出来。
根据玩家的行动,汤玛士会在三个不同的结局中真真正正的醒来:
放诞逐梦(Wayward Dreamer):年幼的汤马士醒来后走到爱比的房间,给正在睡觉的妹妹一个晚安的吻。
摧毁了的梦想(Destroyed Dreams):在逃出自己的恶梦后,汤玛士在医院中慢慢醒来,他的手臂缠着绷带且染满鲜血。他的妻子或妹妹爱比来到并叫汤马士醒来,并对他终于苏醒的事感到喜悦。
大限将至(The Final Descent):成年的汤玛士在他的书桌上醒来后,汤玛士阅读他的妻子艾比艾拉(Gabrielle)写给他的信。在他们的女儿死后,艾比艾拉因为汤马士未能在这悲剧中挺过来而被迫离开他。读完那封信后,汤玛士悄悄的在椅子上啜泣。
版权说明
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被那个大个子搞死无数次,真奔溃。每一次醒来房子都变得更破败,不知道哪次房子就没了
好好玩啊,晚上玩不敢睡觉,很刺激啊(*˘︶˘人)
还挺好玩的,就是一开始剧情有点不明白
这是不是完整版的
吓死我了 山雨欲来的钟有什么象征意义?
在森林里卡关了怎么办啊?
好尼马吓人
这个游戏有两次主角真的回到现实,一次是看到妻子写的信,在桌子上哭的时候(汤马士,我知道失去女儿很难受,但是你不能再这样下去了,请面对现实吧),他的妻子由于受不了他的精神错乱而离开了他。第二个现实是他在医院里醒来,双手裹着绷带。
怎么每一关要过的时候都卡得要死,走到墓地卡,第二关上楼梯又卡,我的是魅族3
闪退还玩个鸡毛?